Privacidad Multimedia
Este artículo es una ampliación de la información sobre los consumidores y el derecho de consumo, en esta revista de derecho empresarial. Examina el concepto jurídico y todo sobre este tema. Te explicamos, en el marco del derecho de consumo y los consumidores, qué es, sus características y contexto.
Privacidad y Seguridad Multimedia
Vivimos en un mundo interconectado donde multitudes cada vez más numerosas de dispositivos y personas están conectadas entre sí por medio de algoritmos inteligentes, aplicaciones, redes sociales y la infraestructura establecida por la Internet de las Cosas (IoT) y la Web 2.0 (es decir, redes sociales en línea, servicios de mensajería instantánea y sistemas P2P como las redes basadas en cadenas de bloques). A medida que más personas y sus dispositivos se conectan sin mucha restricción, las cuestiones de seguridad, privacidad y confianza siguen siendo un desafío.
Los datos y dispositivos multimedia han venido dominando la Internet y la IO, ya que cada vez más dispositivos son capaces de producir y manejar (gestionar) datos multimedia como audio, imagen, vídeo y gráficos informáticos.Entre las Líneas En los últimos años, hemos sido testigos de un número creciente de incidentes de seguridad relacionados con la piratería informática, las violaciones de la seguridad, la manipulación de datos, la ingeniería social y los nuevos ataques contra muchos sistemas y servicios en línea, muchos de los cuales están relacionados con datos y/o dispositivos multimedia. Por ejemplo, el malware se oculta dentro de un archivo de imagen en un sitio web, y cualquier usuario que visite el sitio web puede conseguir que su máquina se infecte inmediatamente después de que su navegador web muestre la imagen. La multimedia se ha expandido más allá del alcance de su definición original.
Con el auge de los medios sociales, se pueden crear grandes cantidades de datos multimedia (por ejemplo, imágenes, vídeos, audio y gráficos informáticos) en un corto período de tiempo.
Cuando todos estos datos se almacenan en un entorno de red, muchas personas pueden conectarse a él para ver, compartir, comentar y almacenar información.
Además, los datos multimedia en las redes de IO cumplen un propósito significativo, ya que el estado, la ubicación y las acciones en vivo de muchas personas pueden verse, difundirse, rastrearse, comentarse y vigilarse en tiempo real. La IO abre muchas posibilidades de ataques, ya que más personas pueden emitirse y permitir que sus redes vean y compartan sus vidas. También aumentan las actividades delictivas en este espacio, como los fraudes en línea, la ciberpiratería, el acceso no autorizado, los programas informáticos malignos, la denegación de servicio, la suplantación de identidad, la ingeniería social y el robo de identidad, muchos de los cuales implican datos y dispositivos multimedia. Todo ello plantea nuevos problemas técnicos en esferas conexas de la seguridad cibernética, como el control de acceso, la autenticación de usuarios y dispositivos, la protección contra la fuga de datos, las tecnologías para mejorar la privacidad, la gestión de la identidad, las marcas de agua digitales, la gestión de los derechos digitales y la ciencia forense digital. Otros nuevos desafíos incluyen nuevos problemas como los ataques a gran escala y la prevención, la solidez de la protección de la seguridad (por ejemplo, los algoritmos de cifrado comunes), la ocultación del malware dentro de los datos multimedia, la privacidad basada en la localización con gran precisión y el anonimato.
Temas
Los temas de interés incluyen (pero no se limitan a):
Control de acceso y autenticación para los sistemas de privacidad y seguridad de los multimedios
Gestión de la identidad y normas para los sistemas de privacidad y seguridad de los multimedios
Cuestiones de privacidad y seguridad y soluciones relacionadas con los datos multimedia en las redes de IO y la seguridad y privacidad de las redes sociales en línea
Tecnologías de libro mayor distribuido, cadena de bloqueo y criptocracias para datos y dispositivos multimedia
La privacidad de los espectadores
Seguridad y privacidad de la realidad virtual y aumentada
Cifrado de todos los datos multimedia, incluido el cifrado homomórfico
La seguridad y la privacidad en la multitud
Forense multimedia
Datos multimedia Fuga y exfiltración
Sistemas de detección/prevención de intrusos en los que los datos multimedia desempeñan un papel fundamental
Simulaciones y experimentos a gran escala para problemas de privacidad y seguridad multimedia
Privacidad basada en la localización y otras tecnologías de mejora de la privacidad para datos y sistemas multimedia, como imágenes y vídeos en redes sociales en línea
Mitigación, reducción y simulación de riesgos
Malware en datos y dispositivos multimedia
Seguridad, recuperación y segregación (concepto: separación forzada de razas o separación de fincas) de datos multimedia
Integración segura de datos multimedia en la IO y las redes sociales en línea
Esteganografía y esteganálisis multimedia
Marca de agua digital
Gestión de derechos digitales
Cámaras conectadas a Internet y sistemas multivisión
Factores humanos en los productos, sistemas y redes de seguridad y privacidad de los multimedios
Sistemas multimedia basados en la nube
Nuevas amenazas a la privacidad y la seguridad en los multimedia